7.00 Güncelleme Notları (Türkçe)

0

Dota 2 7.00 Güncelleme Notları

Bu yazımızda 7.00 ile gelen değişiklikleri kısaca anlatacağız. Bu güncellemede yeni hero Monkey King geldi, yeni arayüz, oyun öncesi, eşyalar ve herolarda değişiklikler yapıldı.

 

Talent Ağacı

Her heroya 10-15-20-25’inci seviyelerde hero güçlendirmeleri getirildi. Her heronun farklı talent ağacı var.

  • Son yeteneklerin seviyeleri 6/12/18 olarak değiştirildi
  • Kahramanlar artık ek özellik bonusuna sahip değiller.
  • Kahramanların artık seviye 10/15/20/25’te etkinleştirebileceği 4 yeni Hüneri bulunmaktadır. Her seviye size seçebileceğiniz iki dal sunmaktadır. Her bir kahramanının kendine özgü bir dizi bonusu bulunmaktadır. Aşağıda bu bonusların bir listesini görebilirsiniz.

TECRÜBE PUANI YENİDEN DÜZENLENDİ

  • Seviye 12’ye ulaşmak için gerekli olan seviye puanı bir önceki Seviye 11 ile aynı (seviye 2 son yetenek)
  • Seviye 18’e ulaşmak için gerekli olan seviye puanı bir önceki Seviye 16 ile aynı (seviye 3 son yetenek)
  • Seviye 25’e ulaşmak için gerekli olan seviye puanı bir önceki Seviye 23 ile aynı
  • Seviye 8->13 arasını her zaman artan hâle getirmek için TP değiştirildi. 

ALTIN ÖDÜLÜ

  • Kahraman öldürdükten sonra kazanılan altın: [110 + Seri + Seviye * 9.9] biçiminden [110 + Seri+ Seviye * 8] biçimine değiştirildi

ÖLÜM BEDELİ YENİDEN DÜZENLENDİ

  • Eski: 30 x Kahraman Seviyesi
  • Yeni: 100 + Net Değer/50

ALAN ALTINI

  • Kahraman başına alan altını değiştirildi:
           Eski:
    1:    150 + 6 * Seviye
    2:    100 + 5 * Seviye
    3:    40 + 4 * Seviye
    4:    25 + 3 * Seviye
    5:    20 + 3 * Seviye
    Yeni:
    140 + 5 * Seviye
    70 + 4 * Seviye
    35 + 3 * Seviye
    25 + 2 * Seviye
    20 + 1 * Seviye

SIRT ÇANTASI

Kahramanların artık onlara fazladan üç eşya taşımalarına olanak sağlayan bir sırt çantaları var. Sırt çantası eşyaları her ne kadar etkinleştirilemiyor ve bir bonus sağlamıyor olsa da tarifleri tamamlamak için ve oyuncuların kısa süreli dolum sürelerine sahip eşyaları sırt çantalarından envanterlerine aktarmaları için kullanılabilir.

NASIL ÇALIŞIR

Sırt çantanızdaki eşyalar Etkin Değildir ve sırt çantasından başka bir yere aktarıldıktan sonra da 6 saniye boyunca aktif olmaz.

SIRT ÇANTASI MEKANIKLERI

  • Sırt çantanızdaki eşyalar Etkin Değildir (etkinleştirilemez veya pasif bonus sağalayamazlar)
  • Eşyalar, ana envanterinizde olmadığı müddetçe dolum hızları normalin yarısıdır.
  • Şu eşyalar sırt çantasına konulamaz: Gem, Rapier, Bloodstone ve Aegis.
  • Eşyalar, bir dükkânın yakınındayken sırt çantasından Etkisizlik süresi olmadan çıkartılabilir.

PARÇALANABILEN EŞYALAR

  • Parçalanabilen eşyalar artık yere düşmeden önce envanterinize veya sırt çantanıza düşer.
  • Parçalanabilen eşyalar diğer eşyalarla birleşmemek için otomatik olarak kendilerini kilitlerler. Bu kilidi kaldırmak için sağ tıkı kullanın.

HARITA DEĞIŞIKLIKLERI

Kadimlerin onlara tapan yaratıkların akıllarını şekillendirdiği gibi, o yaratıkların güçleri de ormanın kulvarlarından geçerek toprağı yeniden şekillendirir ve bunu yaparken de hem yeni yeni güç kaynakları bulurlar hem de güvenlik namına her şeyi yerle bir ederler. Haritanın neredeyse her bir köşesine gelen değişikliklerle birlikte gelen yeni bir Kadim Tarafsız Yaratık türü ve ormandaki çeşitli dost yapılar gibi öğrenecek ve keşfedecek bir sürü şey var.

ROSHAN

  • Roshan yeni bölgeye taşındı
  • Roshan’ın saldırı menzili 128’den 150’ye çıkartıldı
  • Roshan’ın zırhı 5’ten 15’e çıkarıldı
  • Roshan’ın SP’si 8000’den 5500’e indirildi
  • Roshan’ın 4 dakikada bir kazandığı SP 700’den 460’a indirildi
  • Roshan’ın 4 dakikada bir kazandığı zırh 0.7’den 1.1’e çıkarıldı

MABET(Shrine)

  • Yeni bina türü eklendi — Mabet (1500 HP, 20 Zırh)
  • Her takımın Gizli Dükkanları ve yeni Kadim Kamp yerlerinde Mabetler bulunur. Mabetlere ışınlanılabilir. Mabetler, bir takımın bütün Seviye 2 kuleleri yok edildiğinde korumasız olurlar.
  • Her takım aynı zamanda üslerinde beş Mabede sahiptirler.
  • Mabetler, beş dakika dolum süresine sahip bir yeteneğe sahiptirler. Dost kahramanlar sağ tıklayarak etkinleşitrebilirler. Beş saniye boyunca 500 AoE büyüklüğünde bir aura ortaya çıkartır. Aura saniye başına 20/40 HP/MP yenileme sağlar (iyileştirme değerleri oyun boyunca dakika başına 2 HP / 1 MP olarak yükselir). Sağ tıklandıktan sonra yakın dövüş mesafesine girer girmez etkinleşir. Mabetlerin yeteneği, yaratıkların 0:00’da ortaya çıkmaları ile üs dışında kullanılabilir hale gelir.
  • Mabetler görüntü sağlamazlar.
  • Mabetler yok edildiğinde takımdaki her oyuncu başına 150 altın ödül sağlar.

RÜNLER

  • Rünler artık iki farklı kategoride bulunmaktadır: Güçlendirme Rünleri (Sürat, Çifte Hasar vb.) ve Ödül Rünleri
  • Ödül Rünleri artık Nehirde ortaya çıkmayacaktır.
  • Güçlendirme Rünleri artık aynı zamanda nehrin tek bir yerinde ortaya çıkacaktır.
  • Dört orman bölgesinin her birinde Ödül Rünleri her 2 dakikada bir ortaya çıkacaktır.
  • Greevil’s Greed Ödül Rünü çarpanı 3/4/5/6k’dan 2k’ya sabitlendi.
  • Bottle’ın artık Ödül Rünü ile doldurulduğunda iki sarjı olacaktır.

ORMAN

  • Radiant ve Dire için bütün orman yüzeyi (hem birincil hem de ikincil ormanlar) ve bağlayıcı yollar yeniden düzenlendi
  • Her bir takım için birincil ormanlarda artık 1 Kadim, 2 zor, 2 orta ve 1 küçük kamp var.
  • Her bir takım için ikincil ormanlarda artık 1 Kadim, 1 zor ve 1 orta kamp var.

HARİTA DÜZENİ

  • Birçok göz noktası düzenlendi
  • 1. ve 2. seviye kuleleri arasındaki harita köşelerine çeşitli rakibi yanıltma yolları eklendi
  • Üst radiant barakalarının solundaki ağaç dağılımı ayarlandı

TARAFSIZ YARATIK DEĞIŞIKLIKLERI

  • Tarafısz yaratık canlanma süreleri 0:30/1/2/3/4/vb’den 0:30/1/3/5/7/vb’ye değiştirildi.
  • Tarafsız yaratıklara ölmek kahramanınızın minimum yeniden canlanma süresi olan 26 saniyede doğmasına neden olacaktır (seviye 6 canlanma süresine eşittir).
  • Ancient yaratıklar artık Büyü Bağışıklı değillerdir; %70 oranında Büyü Dirençleri vardır.
  • Şu yetenekler Ancient yaratıklara etki etmeyecektir: Arcane Orb ve Chakram
  • Tarafsız yaratıklar artık 1 mana yenilemesine sahiptir.
  • Ancient Thunderhide’ın yetenek sıralaması değiştirildi (Slam artık üçüncü sırada bulunuyor)
  • Ancient Black Dragon’un yetenek sıralaması değiştirildi (Dragonhide artık üçüncü sırada bulunuyor)

YENI KADIMLER(Ancients)

  • Yeni bir Kadim Tarafsız Kampı eklendi (2 Prowler Acolyte ve 1 Prowler Shaman)

PROWLER ACOLYTE:

  • İstiflenen bir Aura sağlar – %10 Can Çalma ve 10 SP yenilenmesi sağlar
  • %0 Büyü Direnci ve 10 Zırhı vardır

PROWLER SHAMAN:

  • Pasif Otomatik Yönlendirme – Sonraki saldırının düşmanı iki saniye boyunca yere bağlamasını sağlayarak hareket etmesini engeller ve 75 SBH verir. Dolum Süresi: 15
  • Etkin – Çevresinde 300 alan etkisi kadar yönlendirme yaparak Temel Fiziksel Zırhı %50 azaltır ve 200 hasar verir.
    6 saniye sürer. Dolum Süresi: 12
    Not: Tarafsızlar tarafından kullanılan her iki yetenek de eğer etrafta kahraman varsa düşmanlara karşı kullanılır.
  • %0 Büyü Direnci ve 11 Zırhı vardır

DIĞER HARITA DEĞIŞIKLIKLERI

  • 4. sıra kuleler artık Kadim Kale ile aynı yenilemeye sahiptir.
  • TP Scroll kullanmak artık yakınlardaki ağaçları yok etmeyecektir.
  • Kuvvetlendirme Kalkanının dolum süresinin yenilenmesi artık 1. sıra kulelerin yıkımından hemen sonra değil de 1 saniye sonra gerçekleşecektir.
  • Kadim Kale’nin görüş menzili 1900/1200’den 2600’e yükseltildi
  • Her bir üs için bina sayısı 15’ten 5’e düşürüldü
  • Üslerdeki binaların konumları yeniden düzenlendi
  • Binaların sağlığı 500’den 1000’e yükseltildi
  • Binaların zırhı 10’dan 12’ye yükseltildi
  • Binaların yıkan kişiye sağladığı altın 111’den 125’e yükseltildi
  • Binaların Kuvvetlendirme Kalkanı tarafından etkilenmemesi düzeltildi
  • 2/3/4. sıra kulelerin hasarı 122-182’den 142-162’ye yeniden düzenlendi

İLLÜZYON

İllüzyonlar artık Altın ve TP ödülleri verir

  • İllüzyonlar seviyesinin 5 fazlası Altın ve TP sağlar
  • İllüzyonların binalara karşı olan saldırı hasarı cezası %30’dan %50’ye çıkarıldı
  • Saldırı Hızı bonusları artık İllüzyonlarla birlikte de işlemekte.
  • Büyü Direnç bonusu artık İllüzyonlarla birlikte işlemeyecek.
  • Aşağıdaki şu Auralar artık İllüzyonlar tarafından oluşturulmakta: Heartstopper Aurası, Precision Aurası ve Essence Aurası.
  • İllüzyonlar artık Dragon Blood zırh bonusundan faydalanamayacak.
  • Aşağıdaki illüzyonların sürekli bir ödül değeri vardır (yukarıdaki formülden farklı olarak):
    • Juxtapose illüzyonları sürekli olarak 5 altın/tecrübe ödülü verir.
    • Wall of Replica illüzyonları sürekli olarak 5 altın/tecrübe ödülü verir.

GENEL DEĞIŞIKLIKLER

YERE BAĞLANMA MEKANIKLERI

      • Yere bağlanma artık şu hareket büyüleri etkisizleştirmektedir: Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof ve Time Walk.

ETKISIZLEŞTIRME MEKANIKLERI(

      • Standartlaşmış Etkisizleştirme mekanikleri – yetenek ipuçları artık Etkisizleştirilemez, Etkisizleştirilebilir veya sadece Güçlü Etkisizleştirmeler tarafından Etkisizleştirilebilir olup olmadığını gösterecektir.
      • Etkisizleşebilen yetenekler artık hangi tür Etkisizleştirme uygulandığını gösterecektir (Temel Etkisizleştirme veya Güçlü Etkisizleştirmel).
      • Şu yetenekler artık etkisizleştirilemez: Soul Catcher, Stampede yavaşlatması, Recall, Windrun, Rocket Barrage, Howl ve Sprint.
      • Insatiable Hunger artık etkisizleştirilebilir.
      • Fatal Bond’un zayıflatmasının etkisizleştirildikten sonra da hasar vermeye devam etmesi düzeltildi

DIĞER DEĞIŞIKLIKLER

      • Maksimum hareket hızı 522’den 550’ye yükseltildi
      • Sürat rünü süresi 25’ten 22’ye düşürüldü
      • Dönüş oranı sınırı %15 oranında artırıldı (dönüş oranının zamanla artışı dönüşe başladığınız zamandır, en fazla değeri dönüş oranınız %15 artırıldığındadır, başlangıç değeri veya hızlandırma/yavaşlatma oranı değildir)
      • Kulvar yaratıkları tarafsız yaratıklar tarafından reddedildiğinde %35 tecrübe yerine %50 tecrübe veriyor (normal oyuncu reddetmesi %50 tecrübe verir)
      • Şu kahramanlar geçiçi olarak Kaptan Modundan kaldırıldı: Necrophos, Techies, Lycan ve Treant
      • Şu yetenekler artık gelen saldırılardan kaçındırtmaz: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis ve Leap
      • Şu yetenekler artık gelen saldırılardan kaçındırabilir: Test of Faith, Recall ve Morph Replicate
      • Şu yeteneklerden artık kaçınılabilir: Splinter Blast’ın ikinci vuruşu ve Soul Assumption
      • Şu yeteneklerin Ancient yaratıkları için artık özel kuralları/sınırlamaları bulunmamaktadır: Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex, and Last Word
      • Şu yetenekler artık Sözde Rastgele Dağıtımı kullanmaktadır: Juxtapose, Craggy Exterior, Alpha Wolf Kritik Saldırısı ve Giant Wolf Kritik Saldırısı
      • Searing Chains Ensnare now reveals invisible units, similar to other Root debuffs.
      • Şu engelsiz görüş yeteneklerinin etki alanı düşürüldü: Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits impact (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300) ve Static Remnant (600->500)
      • Moon Glaive artık Büyü Artırımından faydalanamamaktadır.
      • Cleave artık Büyü Artırımından faydalanamamaktadır.
      • Büyü Can Çalması Büyü Artırımından faydalanamayan yetenekler için iyileştirme tetiklememektedir (Moon Glaive, Cleave).
    • Şu yeteneklerin Break tarafından etkisizleştirilmememesi düzeltildi: Golem Flaming Fists, Golem Permanent Immolation, Last Will, Boar’s Poison, Lycan Wolf Cripple, Necronomicon Archer Aura, Necronomicon Mana Break

ÖĞE DEĞIŞIKLIKLERI

ABYSSAL BLADE:

  • Pasif engelleme şansı %100’den %50’ye düşürüldü
  • Pasif engelleme miktarı 40/20’den (yakın dövüşçü/menzilli) 70/35’e yükseltildi

AETHER LENS:

  • Aether Lens kullanım menzili bonuzu 200’den 220’ye yükseltildi
  • Aether Lens reçete bedeli 550’den 600’e yükseltildi

ASSAULT CUIRASS:

  • Kendine saldırı hızı bonusu 35’ten 30’a düşürüldü
  • Aura saldırı hızı bonusu 20’den 25’e yükseltildi

BLOODSTONE:

  • Artık yeniden canlanma süresini 1 saniyeden az düşürmeyecektir

BOTTLE:

  • Yenileme artık Blink’teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.
  • Bottle artık Ödül Rünü ile doldurulduğunda 2 yenileme şarjına sahip olacaktır.

BRACER:

  • Reçete bedeli 210’da 190’a düşürüldü

CHEESE:

  • Mana yenilemesi 1000’den 1500’e yükseltildi

CLARITY POTION:

  • Yenileme artık Blink’teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.

CRIMSON GUARD:

  • Pasif engelleme şansı %100’den %50’ye düşürüldü
  • Pasif engelleme miktarı 32/16’dan (yakın dövüşçü/menzilli) 70/35’e yükseltildi
  • Koruma Hasar Engellemesi 55’ten 60’a yükseltildi
  • Koruma artık binalara da etki etmektedir

DAEDALUS:

  • Fazladan hasarı 81’den 76’ya düşürüldü
  • Kritik vuruşu 2.2k’dan 2.3k’ya yükseltildi

DIFFUSAL BLADE:

  • Diffusal Blade artık sadece düşmnaları hedef alabilir.
  • İllüzyonlardaki mana yakması 20/10’dan 16/8’e düşürüldü
  • Kahramanlardaki mana yakması 40’tan 50’ye yükseltildi
  • Diffusal Blade yakılan mana başına hasarı %100’den %80’e düşürüldü

DRAGON LANCE:

  • Kuvveti 13’ten 12’ye düşürüldü

DRUM OF ENDURANCE:EŞYA YENIDEN DÜZENLENDI

  • Swiftness Aura artık +20 Hareket Hızı aurasına sahipti.
  • Zekâ bonusu 9’dan 6’ya düşürüldü
  • Reçetesi artık Ring of Regeneration yerine Sage’s Mask gerektiriyor
  • 3 Sağlık Yenilemesi yerine +%50 Mana Yenilemesi sağlamaktadır

DUST OF APPEARANCE:

  • Dust of Appearance artık kullanmak için 5 mana gerektirmemektedir

ENCHANTED MANGO:

  • Enchanted Mango’lar artık 110 altına satılmaktadır

EYE OF SKADI:

  • Artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildir

GEM OF TRUE SIGHT:

  • Gerçek Görüş artık İllüzyonlarda çalışmamaktadır

GLIMMER CAPE:

  • Dolum süresi 16’dan 14’e düşürüldü

HEART OF TARRASQUE:

  • Yenilemesi %4.75’ten %7’ye yükseltildi

HEALING SALVE:

  • Yenileme artık Blink’teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.

HEAVEN’S HALBERD:

  • Heaven’s Halberd yavaşlatma süresi 4’ten 5’e yükseltildi
  • Heaven’s Halberd Sakatlama şansı %20’den %24’e yükseltildi

HELM OF THE DOMINATOR:ÖĞE YENIDEN DÜZENLENDI

    • Hükmet yeteneği artık 75 mana gerektirmemektedir
    • Hükmet yeteneğinin bir birim üzerinde kullanıldığındaki hareket hızı 350’den 425’e yükseltildi
    • Hükmet yeteneği artık aynı anda sadece bir yaratığa etki edebilmektedir.
    • Reçetesi ve Bonusları yeniden düzenlendi:
      Reçete:
      Headdress (575)
      Gloves of Haste (500)
      Reçete Bedeli:(725)
      Toplam: 1800 (Önceden 1800)
      Sağladıkları:
      +6 Bütüm Özelliklere
      +10 Saldırı Hızı
      +10 Saldırı Hızı Aurası
      +8 Sağlık Yenileme Aurası
      Etkinleştirilebilir Yetenek – Hükmet

INFUSED RAINDROP:

  • Dolum süresi 6’dan 7’ye yükseltildi

IRON TALON:

  • Artık temel hasarın belirli bir yüzdesini (%40/%15) artırmamaktadır
  • Artık kahraman olmayan birimlere karşı +24/7 fazladan hasar vermektedir.
  • Fazladan hasar artık Roshan’a karşı çalışmaktadır
  • Dolum süresi 14’ten 20’ye yükseltildi

MAELSTROM:

  • Maelstrom 0.2 saniyelik içsel bir dolum süresine sahiptir
  • Maelstrom artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildir.

MORBID MASK:

  • Bedeli 900’den 1200’e yükseltildi
  • Artık 15 hasar sağlamaktadır

MASK OF MADNESS:EŞYA YENIDEN DÜZENLENDI

    • Reçetesi ve Bonusları yeniden düzenlendi:
      Reçete:
      Morbid Mask (1200)
      Reçete Bedeli (700)
      Toplam: 1900 (Önceden 1800)
      Sağladıkları:
      +%15 Can Çalma
      +15 Hasar
      Etkinleştirilebilir Yetenek – Çılgınlık
      – 8 saniye boyunca 100 Saldırı Hızı ve %17 Hareket Hızı kazanır. Dolum süresi: 20
    – Etkinleştirildiğinde susturulursunuz ve -5 zırha sahip olursunuz.

MEDALLION OF COURAGE:

  • Medallion of Courage artık Roshan’a karşı yarı değerinde etki etmemektedir

MJOLLNIR:

  • Mjollnir 0.2 saniyelik içsel bir dolum süresine sahiptir
  • Mjollnir artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildir.

MONKEY KING BAR:

  • Monkey King Bar artık +15 Saldırı Hızı sağlamamaktadır

MOON SHARD:

  • Gece görüşü 250’den 300’e yükseltildi

NECRONOMICON:

  • Necronomicon Warrior saldırı hızı türü Temel’den Delici’ye değiştirildi
  • Necronomicon Warrior saldırı hasarı 45/60/75’ten 75/100/125’e yükseltildi
  • Necronomicon Warrior Mana Yakması 25/50/75’ten 20/30/40’a düşürüldü
  • Necronomicon Archer ve Warrior zırh türü Kahraman’dan Temel’e değiştirildi
  • Necronomicon Archer Mana Burn dolum süresi 20’den 7’ye düşürüldü

OBLIVION STAFF:

  • Oblivion Staff saldırı hasarı 15’ten 10’a düşürüldü
  • Oblivion Staff zekâsı 6’dan 10’a yükseltildi

OCTARINE CORE:

  • Octarine Core artık %50 Mana Yenilemesi sağlamamaktadır

POOR MAN’S SHIELD:

  • Kahraman olmayanlarda etkinleşme şansı %53’ten %50’ye düşürüldü

QUELLING BLADE:

  • Artık temel hasarın belirli bir yüzdesini (%40/%15) artırmamaktadır
  • Artık kahraman olmayan birimlere karşı +24/7 fazladan hasar vermektedir.
  • Fazladan hasar artık Roshan’a karşı çalışmaktadır

RADIANCE:

  • Radiance hasarı 50’den 60’a yükseltildi
  • İllüzyonların Radiance hasarı 50’den 40’a düşürüldü

ROD OF ATOS:EŞYA YENIDEN DÜZENLENDI

  • Yere bağlanma uygular, hedefin hareket etmesini 2 saniye boyunca önler
  • Dolum süresi 10’dan 16’ya yükseltildi
  • Kullanma menzili 1200’den 1000’e düşürüldü
  • Etkinleştirildiğinde anında uygulanması yerine 1500 hızlık bir atışa sahiptir

SANGE:

  • Sange Sakatlama süresi 4’ten 5’e yükseltildi
  • Sange Sakatlama şansı %20’den %24’e yükseltildi

SATANIC:EŞYA YENIDEN DÜZENLENDI

    • Reçetesi ve Bonusları yeniden düzenlendi:
      Reçete:
      Reaver (3000)
      Morbid Mask (1200)
      Mithril Hammer (1600)
      Toplam: 5800 (önceden 5900)
      Sağladıkları:
      +50 Hasar
      +%25 Can Çalma
      +25 Kuvvet
      Etkinleştirilebilir Yetenek – Şeytani Öfke

SHADOW AMULET:

  • Shadow Amulet kaybolma süresi 1.5’ten 1.25’e düşürüldü
  • Shadow Amulet dostlar üzerinde dolum süresi 10’dan 7’ye düşürüldü

SOLAR CREST:

  • Solar Crest artık Roshan’a karşı yarı değerinde etki etmemektedir

SOUL BOOSTER:

  • Soul Booster artık +%50 Mana Yenilemesi sağlamamaktadır

SOUL RING:

  • Reçete Bedeli 125’ten 150’ye yükseltildi

TALISMAN OF EVASION:

  • Kaçınma oranı %25’ten %20’ye düşürüldü
  • Bedeli 1700’den 1450’ye düşürüldü

TOME OF KNOWLEDGE:

  • TP 425’ten 500/600/700/800/vb. olarak takımınızdaki Tome of Knowledge tüketimi başına yeniden düzenlendi

URN OF SHADOWS:

  • Yenileme artık Blink’teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.

VANGUARD:

  • Pasif engelleme şansı %100’den %50’ye düşürüldü
  • Pasif engelleme miktarı 32/16’dan (yakın dövüşçü/menzilli) 70/35’e yükseltildi

VLADMIR’S OFFERING:

  • Artık 300 altınlık bir reçete bedeli bulunmamaktadır (Morbid Mask’ın fiyat değişikliği sonrası fiyatı aynı kalmıştır)

WIND LACE:

  • Bedeli 235’ten 250’ye yükseltildi

KAHRAMAN DEĞIŞIKLIKLERI

ABADDON:

  • Mist Coil kullanım zamanlaması 0.35’ten 0.25’e yükseltildi
  • Mist Coil artık hızlı bir atış sahiptir
  • Aphotic Shield kullanım zamanlaması 0.452’den 0.4’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +25 Hasar VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +5 Zırh VEYA +200 Mana
  3. Seviye 20: +25 Hareket Hızı VEYA %15 Dolum Süresi Azaltma
  4. Seviye 25: +25 Kuvvet VEYA +200 Shield SP

ALCHEMIST:

  • Greevil’s Greed Ödül Rünü çarpanı 3/4/5/6k’dan 2k’ya sabitlendi
  1. Seviye 10: +20 Hasar VEYA +4 Zırh
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +6 Bütün Özelliklere
  3. Seviye 20: +30 Saldırı Hızı VEYA +300 Sağlık
  4. Seviye 25: %30 Can Çalma VEYA -4 Acid Spray Zırhı

ANCIENT APPARITION:

  • Cold Feet artık Cold Feet tarafından etkilenen birimlere etki etmeyecektir.
  1. Seviye 10: +60 Altın/Dakika VEYA +%8 Büyü Artırımı
  2. Seviye 15: +15 Zekâ VEYA +25 Sağlık Yenilemesi
  3. Seviye 20: +35 Hareket Hızı VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +80 Chilling Touch Hasarı VEYA 3 Cold Feet Şarjı

ANTI-MAGE:SCEPTER EKLENDI

  • Anti-Mage’e Aghanim Scepter eklendi. Spell Shield yeteneğinin pasif bir şekilde her 12 saniyede bir hedeflenen bir büyüyü engellemesini ve yansıtmasını sağlar. Break ile devre dışı bırakılabilir.
  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +20 Hasar
  2. Seviye 15: +20 Saldırı Hızı VEYA +250 SP
  3. Seviye 20: %15 Kaçınma VEYA +10 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: -2s Blink Dolum Süresi VEYA +25 Çeviklik

ARC WARDEN:KAPTAN MODUNA EKLENDI

  • Kaptan Moduna Eklendi
  • Spark Wraith görüş türü engelsizden zemine değiştirildi
  • Flux kullanma menzili 600/700/800/900’den 500/600/700/800’e düşürüldü
  • Tempest Double artık kopya eşyaları tüketemez (Bottle da dahildir)
  • Tempest Double Dolum Süresi 40/35/30’dan 60/50/40’a düşürüldü
  • Tempest Double Altın/Tecrübe ödülü 160’dan 180’e yükseltildi
  • Tempest Double artık kullandığında BKB şarjlarını düşürecektir
  1. Seviye 10: +125 Sağlık VEYA +25 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +30 Hasar VEYA +8 Kuvvet
  3. Seviye 20: 10% Dolum Süresi Azaltma VEYA +100 Saldırı Menzili
  4. Seviye 25: %30 Can Çalma VEYA +175 Spark Wraith Hasarı

AXE:

  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +3 Mana Yenilemesi
  2. Seviye 15: +75 Hasar VEYA +250 Sağlık
  3. Seviye 20: +25 Sağlık Yenilemesi VEYA +30 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +100 Battle Hunger SBH VEYA +15 Zırh

BANE:

  1. Seviye 10: +6 Zırh VEYA +200 Mana
  2. Seviye 15: +%25 Tecrübe Kazanımı VEYA +250 Sağlık
  3. Seviye 20: +35 Hareket Hızı VEYA +175 Kullanma Menzili
  4. Seviye 25: +120 Enfeeble Hasar Azaltması VEYA +200 Brain Sap Hasarı/İyileştirmesi

BATRIDER:

  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +4 Zırh
  2. Seviye 15: +175 Sağlık VEYA +%5 Büyü Artırımı
  3. Seviye 20: %15 Dolum Süresi Azaltma VEYA +35 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +8s Firefly Süresi VEYA +200 Flamebreak Etki Alanı/Geri Tepmesi

BEASTMASTER:

  1. Seviye 10: +%15 Tecrübe Kazanımı VEYA +20 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +12 Kuvvet VEYA -25s Yeniden Canlanma Süresi
  3. Seviye 20: %12 Dolum Süresi Azaltma VEYA +300 Sağlık
  4. Seviye 25: +175 Wild Axes Hasarı VEYA +120 Hasar

BLOODSEEKER:

  • Thirst artık hedef öldükten 2 saniye daha etki etmektedir.
  1. Seviye 10: +5 Zırh VEYA +25 Hasar
  2. Seviye 15: +30 Saldırı Hızı VEYA +250 Sağlık
  3. Seviye 20: -30s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +10 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: -7s Bloodrite Dolum Süresi VEYA %30 Can Çalma

BOUNTY HUNTER:SCEPTER EKLENDI

  • Bounty Hunter’a Aghanim Scepter eklendi. Shuriken Toss yeteneğinin her bir kahramanda iki kez sekmesini sağlar (öncelikle her bir kahramana seker daha sonra her birisine tekrar seker)
  1. Seviye 10: +175 Sağlık VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +40 Saldırı Hızı VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +%10 Büyü Artırımı VEYA +100 Hasar
  4. Seviye 25: %20 Kaçınma VEYA -5s Jinada Dolum Süresi

BREWMASTER:

  • Earth Brewling’in Demolish yeteneği %150’den %300’e yükseltildi
  • Storm Brewling’in çağrılan birimlere Dispel büyü hasar 850’den 1000’e yükseltildi
  • Drunken Haze artık düzgün bir atışa sahiptir (1600 hızında).
  • Drunken Haze kullanım zamanlaması 0.4’ten 0.3’e düşürüldü
  • Drunken Haze artık kahramanlar veya yaratıklar için farklı sürelere sahip değildir.
  • Drunken Haze artık 200 yarıçaplık bir alana sahip değildir.
  • Drunken Haze yavaşlatması %14/18/22/26’dan %10/20/30/40’a değiştirildi
  • Drunken Haze ıskalama şansı %45/55/65/75’ten %70’e değiştirildi
  • Drunken Haze süresi 8’den 4’e düşürüldü
  • Drunken Haze mana bedeli 50’den 25’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +25 Saldırı Hızı VEYA +3 Mana Yenilemesi
  2. Seviye 15: +20 Hareket Hızı VEYA +%10 Büyü Direnci
  3. Seviye 20: -30s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +20 Kuvvet
  4. Seviye 25: +14 Primal Split Birim Zırhı VEYA +75 Hasar

BRISTLEBACK:

  • Warpath en fazla istifi 5/6/7’den 5/7/9’a değiştirildi
  • Quill Spray artık hızla dışarı doğru yayıldığında hasar vermektedir.
  1. Seviye 10: +7 Kuvvet VEYA +2 Mana Yenilemesi
  2. Seviye 15: +20 Hareket Hızı VEYA +200 Sağlık
  3. Seviye 20: +45 Saldırı Hızı VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +25 Sağlık Yenilemesi VEYA +4 Fazladan Goo İstifi

BROODMOTHER:

  • Insatiable Hunger Can Çalması 60/80/100’den 60/90/120’ye değiştirildi
  • Insatiable Hunger’ın etkisi artık geçirilemez.
  1. Seviye 10: +10 Çeviklik VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: %20 Dolum Süresi Azaltma VEYA +7 Zırh
  3. Seviye 20: +300 Sağlık VEYA +50 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +8 Fazladan Web VEYA +200 Spiderling Sağlığı

CENTAUR WARRUNNER:

  1. Seviye 10: +30 Hasar VEYA +2 Mana Yenilemesi
  2. Seviye 15: %10 Kaçınma VEYA +%10 Büyü Direnci
  3. Seviye 20: +%10 Büyü Artırımı VEYA +15 Kuvvet
  4. Seviye 25: +1s Hoof Stomp Süresi VEYA Return Aura kazanır

CHAOS KNIGHT:SCEPTER EKLENDI

  • Reality Rift hedefe fazladan hasar vermek yerine -3/4/5/6 zırh azaltması uygulayacaktır.
  • Chaos Strike artık -5 zırh azaltması sağlamayacaktır.
  • Chaos Strike kritik şansı %10’dan %12’ye yükseltildi
  • Chaos Strike artık kritik vurduğunda %50 oranında Can Çalacaktır. İllüzyonlar da faydalanabilir.
  • Scepter eklendi. Dolum süresini 20 saniye düşürür ve Phantasm yeteneğinin dost bir kahraman üzerinde kullanılabilmesini sağlar. 1200 kullanma menzili vardır.
  1. Seviye 10: +15 Saldırı Hızı VEYA +7 Zekâ
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +10 Kuvvet
  3. Seviye 20: +120 Gold/Min VEYA +12 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: Reality Rift Büyü Bağışıklığını Deler VEYA %20 Dolum Süresi Azaltma

CHEN:

  • Penitence yavaşlatma uygular ve hasarı artırımı %15/20/25/30’dan %18/24/30/36’ya yükseltildi
  • Test of Faith ile verilen hasar için gösterge eklendi
  1. Seviye 10: +15 Hareket Hızı VEYA +125 Cast Range
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA +%25 Büyü Artırımı
  3. Seviye 20: +90 Dakika/Altın VEYA -40s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +2 Fazladan Holy Persuasion VEYA +200 Hand of God İyileştirmesi

CLINKZ:

  • Death Pact Dolum Süresi 45/35/25’ten 45/30/15’e değiştirildi
  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +%10 Büyü Direnci
  2. Seviye 15: +12 Kuvvet VEYA +30 Searing Arrows Hasar
  3. Seviye 20: %20 Kaçınma VEYA +10 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: +70 Strafe Saldırı Hızı VEYA +125 Saldırı Menzili

CLOCKWERK:

  1. Seviye 10: +4 Zırh VEYA +200 Mana
  2. Seviye 15: +40 Hasar VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: -25s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +%12 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +10s Battery Assault Süresi VEYA +400 Sağlık

CRYSTAL MAIDEN:SCEPTER YENIDEN DÜZENLENDI

  • Crystal Maiden’ın Scepter’ı yeniden düzenlendi. Freezing Field alana içinde duran düşmanlara 2.5 saniye boyunca Frost Bite yeteneğini uygular. Her bir düşman sadece bir kez etkilenebilir.
  1. Seviye 10: +%15 Büyü Direnci VEYA +50 Hasar
  2. Seviye 15: +125 Kullanma Menzili VEYA +200 Sağlık
  3. Seviye 20: +120 Dakika/Altın VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +1.5s Frostbite Süresi VEYA +200 Crystal Nova Hasarı

DARK SEER:

  • Wall of Replica artık düşman kahramanlar içinden geçtiğinde hasar vermeyecektir.
  • Wall of Replica artık 1 saniyelik %75’lik yavaşlatma uygulayıp duvarı tetikleyecektir.
  1. Seviye 10: %12 Kaçınma VEYA +100 Kullanma Menzili
  2. Seviye 15: +90 Hasar VEYA +14 Sağlık Yenilemesi
  3. Seviye 20: +12 Kuvvet VEYA +25 Zekâ
  4. Seviye 25: %12 Dolum Süresi Azaltma VEYA +70 Ion Shell Hasarı

DAZZLE:

  • Birden fazla Poison Touch istiflenebilir.
  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +125 Sağlık
  2. Seviye 15: +100 Kullanma Menzili VEYA +40 Hasar
  3. Seviye 20: +25 Hareket Hızı VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: -6s Poison Touch Dolum Süresi VEYA +60 Shadow Wave İyileştirmesi

DEATH PROPHET:

  1. Seviye 10: +%4 Büyü Artırımı VEYA +6 Kuvvet
  2. Seviye 15: +%8 Büyü Direnci VEYA +75 Kullanma Menzili
  3. Seviye 20: %10 Dolum Süresi Azaltma VEYA +25 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +400 Sağlık VEYA +6 Fazladan Exorcism Spirits

DISRUPTOR:

  1. Seviye 10: +100 Kullanma Menzili VEYA +60 Dakika/Altın
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  3. Seviye 20: %15 Dolum Süresi Azaltma VEYA +10% Büyü Artırımı
  4. Seviye 25: +%30 Büyü Direnci VEYA +4 Thunder Strike Vuruşu

DOOM:

  • Infernal Blade mini sersemletmesi 0.3’ten 0.4’e yükseltildi
  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +8 Zekâ
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +6 Zırh
  3. Seviye 20: +50 Hasar VEYA +20 Sağlık Yenilemesi
  4. Seviye 25: +2% Infernal Blade Hasarı VEYA Devour Ancient Yaratıklar Hedefleyebilir

DRAGON KNIGHT:

  • Elder Dragon Formu Corrosive Breath özelliği artık sıçrayan hedeflere de uygulanmaktadır.
  • Dragon Tail artık Dragon Form’dayken hızlı bir atışa sahiptir.
  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +20 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +%25 Tecrübe Kazanımı VEYA +40 Hasar
  3. Seviye 20: +120 Dakika Altın VEYA +300 Sağlık
  4. Seviye 25: 2k Dragon Blood Yenilemesi/Zırhı VEYA +50 Hareket Hızı

DROW RANGER:

  • Hareket Hızı 10 düşürüldü
  1. Seviye 10: +15 Hareket Hızı VEYA +5 Bütün Özelliklere
  2. Seviye 15: +175 Sağlık VEYA +20 Saldırı Hızı
  3. Seviye 20: +%6 Precision Aura Hasar VEYA +14 Kuvvet
  4. Seviye 25: +350 Gust Menzili/Geri Tepmesi VEYA +25 Marksmanship Çevikliği

EARTH SPIRIT:

  • Magnetize zayıflatması artık bir sayaca sahiptir (Replicate’inkine benzer).
  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +4 Zırh
  2. Seviye 15: +%15 Büyü Direnci VEYA +90 Dakika/Altın
  3. Seviye 20: +%15 Büyü Artırımı VEYA +300 Sağlık
  4. Seviye 25: +300 Rolling Boulder Hasarı VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi

EARTHSHAKER:

  1. Seviye 10: +250 Mana VEYA +8 Kuvvet
  2. Seviye 15: +20 Hareket Hızı VEYA +50 Hasar
  3. Seviye 20: +%10 Büyü Artırımı VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +500 Sağlık VEYA -2s Enchant Totem Dolum Süresi

ELDER TITAN:

  • Astral Spirit kahraman başına saldırı hasarı 10/20/30/40’tan 12/24/36/48’e yükseltildi
  • Natural Order zırh azaltması kahramanın çevresinde odaklanırken, büyü zırhı azaltması Astral Spirit’in çevresinde odaklıdır.
    – Not: Spirit kahramanınızın içindeyken her iki aurada kahramanınızın çevresinde odaklıdır.
  • Natural Order artık belirli bir miktar yerine temel büyü direncinin %40/60/80/100 oranını kaldırmaktadır.
  • Natural Order aurası 275’ten 325’e yükseltildi
  1. Seviye 10: -20s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +10 Kuvvet
  2. Seviye 15: +275 Sağlık VEYA +%25 Tecrübe Kazanımı
  3. Seviye 20: +%12 Büyü Direnci VEYA +50 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +15 Zırh VEYA +80 Astral Spirit Kahraman Hasarı

EMBER SPIRIT:

  • Fire Remnant etkin hasarı 100/150/200’den 100/200/300’e yükseltildi
  • Slight of Fist artık etrafındaki rastgle bir bölge yerine Ember Spirit, hedefin önünü hedef alacaktır (yeteneği kullandığı zamanki yönü)
  1. Seviye 10: +%15 Büyü Artırımı VEYA +20 Hasar
  2. Seviye 15: +20 Hareket Hızı VEYA +6 Bütün Özelliklere
  3. Seviye 20: +8 Zırh VEYA %15 Dolum Süresi Azaltma [Not: Kalıntı şarjlarını etkileyecektir]
  4. Seviye 25: +500 Flame Guard Hasar Engellemesi VEYA +2s Searing Chains

ENCHANTRESS:

  1. Seviye 10: +5 Bütün Özelliklere VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +8s Nature’s Attendants Süresi VEYA +40 Hasar
  3. Seviye 20: +%12 Büyü Direnci VEYA -25s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +10 Nature’s Attendants Wispleri VEYA +25 Zekâ

ENIGMA:

  • Eidolon hareket hızı 260/280/300/320’den 280/300/320/340’a yükseltildi
  • Black Hole artık düşmanları merkeze çekmek yerine yavaşça döndürecektir.
  1. Seviye 10: +20 Hareket Hızı VEYA +%12 Büyü Direnci
  2. Seviye 15: %15 Dolum Süresi Azaltma VEYA +120 Dakika/Altın
  3. Seviye 20: +300 Sağlık VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +8 Fazladan Demonic Conversion Eidolons VEYA +12 Zırh

FACELESS VOID:

  1. Seviye 10: +15 Saldırı Hızı VEYA +5 Kuvvet
  2. Seviye 15: +7 Zırh VEYA+25 Hasar
  3. Seviye 20: +300 Sağlık VEYA +120 Dakika/Altın
  4. Seviye 25: +600 Timewalk Kullanma Menzili VEYA %20 Kaçınma

GYROCOPTER:

  • Scepter saldırı aralığı 1.2’den 1.1’e düşürüldü
  • Homing Missile artık düşük saldırı önceliğine sahiptir.
  1. Seviye 10: +%6 Büyü Artırımı VEYA +150 Sağlık
  2. Seviye 15: +%10 Büyü Direnci VEYA +30 Hasar
  3. Seviye 20: +25 Hareket Hızı VEYA %20 Dolum Süresi Azaltma
  4. Seviye 25: +3 Homing Missile Şarjı VEYA +4 Flak Cannon Saldırısı

HUSKAR:

  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +30 Hasar VEYA %15 Can Çalma
  3. Seviye 20: +15 Kuvvet VEYA +40 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +100 Saldırı Menzili VEYA +400 Life Break Kullanma Menzili

INVOKER:

  • EMP hasarı Saf hasardan Büyüsel hasara değiştirildi
  • EMP mana başına hasar yakması %50’den %60’a yükseltildi
  • Invoke artık yükseltilebilir bir yetenek değildir.
  • Invoke Dolum Süresi 22/17/12/5’den 6’ya sabitlendi
  • Invoke mana bedeli 20/40/60/80’den 60’a sabitlendi
  • Invoke artık sadece yuvaların yerini değiştirdiğinde mana tüketmeyecektir
  • Invoke Scepter’lı Dolum Süresi 16/8/4/2’den 2’ye sabitlendi
  • Invoker artıl seviye 25’te +6 Bütün Özelliklere bonusu kazanmayacaktır
  • Deafening Blast artık Reagent’lar (Quas, Wex ve Exort) seviye 7 olduğunda otomatik olarak yükseltilmeyecektir
  • Forged Spirits artık Quas/Exort seviye 4 olduğunda iki tane canlanmayacaktır.
  • Invoker artık Reagent’ları seviye atlattığında pasif özellikler kazanmayacaktır.
  • Etkin Exort’ların fazladan hasarı 3/6/9/12/vb’den 4/8/12/16/vb’ye değiştirildi
  • Etkin Quas’ların Sağlık yenilemesi 1/2/3/4/vb’den 1.5/3/4.5/6/vb’ye değiştirildi
  1. Seviye 10: +15 Hasar VEYA +125 Sağlık
  2. Seviye 15: +1 Fazladan Forged Spirit Summoned VEYA +%20 XP Gain
  3. Seviye 20: +7 Bütün Özelliklere VEYA +35 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: Alansal Deafening Blast VEYA -15s Tornado Dolum Süresi

IO:

  1. Seviye 10: +%10 Büyü Direnci VEYA +6 Zırh
  2. Seviye 15: +10 Mana Yenilemesi VEYA +10 Kuvvet
  3. Seviye 20: +20 Sağlık Yenilemesi VEYA +120 Dakika/Altın
  4. Seviye 25: +150 Spirits Hasarı VEYA -40s Yeniden Canlanma Süresi

JAKIRO:

  • Liquid Fire saldırı yavaşlatması 20/30/40/50’den 30/40/50/60’a yükseltildi
  • Liquid Fire artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildir.
  • Macropyre yarıçapı 240’tan 260’a yükseltildi
  1. Seviye 10: +%15 Tecrübe Kazanımı VEYA +%8 Büyü Artırımı
  2. Seviye 15: +125 Kullanma Menzili VEYA +250 Sağlık
  3. Seviye 20: +400 Saldırı Menzili VEYA +150 Dakika/Altın
  4. Seviye 25: +1.25s Ice Path Süresi VEYA -50s Yeniden Canlanma Süresi

JUGGERNAUT:

  1. Level 10: +150 Health OR +20 Damage
  2. Level 15: +20 Attack Speed OR +6 Armor
  3. Level 20: +20 Movement Speed OR +8 All Stats
  4. Level 25: +175 Blade Fury DPS OR +20 Agility

KEEPER OF THE LIGHT:

  1. Level 10: +6 Strength OR +20 Movement Speed
  2. Level 15: +20% XP Gain OR -25s Respawn Time
  3. Level 20: +10% Magic Resistance OR +7 Armor
  4. Level 25: +300 Cast Range OR +200 Illuminate Damage/Heal

KUNKKA:

  1. Level 10: +20 Damage OR +150 Mana
  2. Level 15: +15 Health Regen OR +15 Movement Speed
  3. Level 20: +300 Health OR +120 Gold/Min
  4. Level 25: +200 Torrent AoE OR +25% Magic Resistance

LEGION COMMANDER:

  • Overwhelming Odds damage per Hero increased from 20/40/60/80 to 30/60/90/120
  • Overwhelming Odds base damage rescaled from 40/80/120/160 to 40/60/80/100
  1. Level 10: +7 Strength OR +15% XP Gain
  2. Level 15: +30 Damage OR +20 Movement Speed
  3. Level 20: +7 Armor OR -20s Respawn Time
  4. Level 25: 25% Cooldown Reduction OR +40 Duel Damage Bonus

LESHRAC:

  • Lightning Storm jumps rescaled from 4/5/6/7 to 4/6/8/10
  • Lightning Storm cast point reduced from 0.6 to 0.45
  1. Level 10: +125 Health OR +15 Movement Speed
  2. Level 15: +400 Mana OR +8% Magic Resistance
  3. Level 20: +5% Spell Amplification OR +12 Strength
  4. Level 25: +50 Diabolic Edict Explosions OR +2s Lightning Storm Slow Duration

LICH:

  • Frost Armor can now target invulnerable structures.
  1. Level 10: +125 Health OR +15 Movement Speed
  2. Level 15: +100 Cast Range OR +5 All Stats
  3. Level 20: +150 Damage OR +120 Gold/Min
  4. Level 25: +25 Frost Armor Structure Armor OR Attacks Apply 30% MS and AS slow

LIFESTEALER:

  1. Level 10: +5 All Stats OR +15 Attack Speed
  2. Level 15: +200 Health OR +25 Damage
  3. Level 20: 15% Evasion OR +25 Movement Speed
  4. Level 25: +1s Rage Duration OR +15 Armor

LINA:

  1. Level 10: +250 Mana OR +20 Damage
  2. Level 15: -25s Respawn Time OR +100 Cast Range
  3. Level 20: +5% Spell Amplification OR +150 Attack Range
  4. Level 25: +1 Fiery Soul Max Stacks OR -4s Dragon Slave Cooldown

LION:

  • Finger of Death Scepter AoE increased from 300 to 325
  1. Level 10: +175 Health OR +45 Damage
  2. Level 15: +90 Gold/Min OR -30s Respawn Time
  3. Level 20: 20% Magic Resistance OR +8% Spell Amplification
  4. Level 25: +3 Mana Drain Multi Target OR +20 All Stats

LONE DRUID:

  • Returning from True Form to Druid Form reduced from 1.9 to 0.8
  • Spirit Bear now has 0.5 Mana regen.
  1. Level 10: +250 Health OR +200 Attack Range
  2. Level 15: +65 Damage OR +30 Spirit Bear Damage
  3. Level 20: +7 Spirit Bear Armor OR -50s Respawn Time
  4. Level 25: +1.5s Entangle Duration OR -10s Savage Roar Cooldown

LUNA:

  1. Level 10: +15 Damage OR +4 Armor
  2. Level 15: +150 Health OR +40 Lucent Beam Damage
  3. Level 20: +25 Attack Speed OR +10% Magic Resistance
  4. Level 25: -4s Lucent Beam Cooldown OR +15 All Stats

LYCAN:HERO REWORKED

  • Howl now behaves like a normal buff, rather than a pseudo-aura.
  • Howl duration increased from 10 to 13
  • Howl hero bonus damage reduced from 14/26/38/50 to 10/15/20/25
  • Howl creep bonus damage reduced from 5/10/15/20 to 4/6/8/10
  • Howl provides 50/100/150/200 Max HP increase to heroes, 25/50/75/100 to non-heroes.
  • Howl has double the effect (damage/HP) at night time.
  • Feral Impulse no longer provides 15/20/25/30 Attack Speed.
  • Feral Impulse bonus damage rescaled from 15/20/25/30% to 15/26/37/48% damage
  • Feral Impulse now provides 1/4/7/10 HP regeneration.
  • Summoned Wolves Base Attack Time reduced from 1.25/1.2/1.15/1.1 to 1.2/1.1/1.0/0.9
  • Summoned Wolves no longer gain 15 HP regen at level 4.
  • Summoned Wolves now gain invisibility at level 4.
  • Summoned Wolves now gain cripple at level 3.
  • Cripple attack speed slow increased from 40 to 60
  1. Level 10: +20 Damage OR +150 Health
  2. Level 15: -20s Respawn Time OR +12 Strength
  3. Level 20: 15% Evasion OR 15% Cooldown Reduction
  4. Level 25: +15s Shapeshift Duration OR +2 Wolves Summoned

MAGNUS:

  • Skewer cooldown reduced from 30 to 25
  1. Level 10: +25 Attack Speed OR +15% Spell Amplification
  2. Level 15: +90 Gold/Min OR +50 Damage
  3. Level 20: +15 Strength OR +20 Movement Speed
  4. Level 25: -4s Shockwave Cooldown OR -35 Respawn Time

MEDUSA:

  1. Level 10: +10 Intelligence OR +15 Damage
  2. Level 15: +20 Attack Speed OR 10% Evasion
  3. Level 20: +15 Agility OR +500 Mana
  4. Level 25: +1s Stone Gaze Stun OR 25% Lifesteal

MEEPO:

  • Meepo clones now share full attributes without Scepter.
  • Earthbind no longer interrupts channeling spells (it previously did on initial cast but not refresh).
  • Meepo strength gain reduced from 1.6 to 1.3
  1. Level 10: +4 Armor OR +15 Damage
  2. Level 15: 15% Lifesteal OR +20 Movement Speed
  3. Level 20: 10% Evasion OR +25 Attack Speed
  4. Level 25: +400 Health OR -3s Poof Cooldown

MIRANA:

  • Added a charge indicator for Mirana’s ultimate scepter Starstorm
  1. Level 10: +8 Agility OR +150 Health
  2. Level 15: +5% Spell Amplification OR +30 Attack Speed
  3. Level 20: +40 Damage OR +8 Armor
  4. Level 25: +100 Leap Attack Speed OR +2 Multishot Sacred Arrows

MORPHLING:

  1. Level 10: +8 Agility OR +200 Mana
  2. Level 15: +25 Attack Speed OR 12% Cooldown Reduction
  3. Level 20: +25 Movement Speed OR +40 Damage
  4. Level 25: +400 Waveform Range OR +30% Replicate Damage

NAGA SIREN:

  • Fixed Rip Tide treating Naga as the damage source rather than her illusions when the illusions apply Rip Tide
  1. Level 10: +250 Mana OR +125 Health
  2. Level 15: +30 Attack Speed OR 15% Evasion
  3. Level 20: +15 Agility OR +20 Strength
  4. Level 25: +1 Mirror Image Illusion OR +40 Movement Speed

NATURE’S PROPHET:

  • Wrath of Nature damage increment per bounce increased from 7% to 11%
  • Wrath of Nature base damage reduced from 140/180/225 to 110/140/170
  • Scepter Wrath of Nature bounce count no longer increases from 16 to 18.
  • Scepter Wrath of Nature base damage reduced from 155/210/275 to 135/170/205
  1. Level 10: +20 Damage OR +175 Health
  2. Level 15: +10 Intelligence OR +15 Movement Speed
  3. Level 20: +35 Attack Speed OR +8 Armor
  4. Level 25: +6 Treants Summoned OR -35s Respawn Time

NECROPHOS:HERO REWORKED

  • Reaper’s Scythe Scepter upgrade no longer disables buyback or deals extra damage.
  • Reaper’s Scythe Scepter upgrade reduces cooldown to 55/40/25.
  • Death Pulse now passively provides 1/3/5/7 HP/MP regen for 7 seconds for each unit you kill (10x for heroes).
  • Death Pulse damage reduced from 125/175/225/275 to 80/120/160/200
  • Death Pulse heal reduced from 70/90/110/130 to 60/80/100/120
  • Replaced Sadist with a new ability, Ghost Shroud. Turns you Ethereal for 3/3.5/4/4.5 seconds and grants you a 600 AoE slow aura that reduces enemy movement speed by 12/20/28/36%. While you are in this form you take 20% more magic damage but any HP/MP you heal is amplified by 50%. Cooldown: 28/24/20/16
  1. Level 10: +40 Damage OR +6 Strength
  2. Level 15: +6 All Stats OR +15 Movement Speed
  3. Level 20: +5% Spell Amplification OR +10% Magic Resistance
  4. Level 25: +400 Health OR -1s Death Pulse Cooldown

NIGHT STALKER:

  1. Level 10: +7 Strength OR +100 Cast Range
  2. Level 15: +300 Mana OR +25 Attack Speed
  3. Level 20: +30 Movement Speed OR +50 Damage
  4. Level 25: +12 Armor OR -6s Crippling Fear Cooldown

NYX ASSASSIN:

  1. Level 10: +5% Spell Amplification OR +175 Health
  2. Level 15: +25 Agility OR +10 Strength
  3. Level 20: +120 Gold/Min OR +15% Magic Resistance
  4. Level 25: +40 Movement Speed OR +200% Spiked Carapace Damage

OGRE MAGI:

  1. Level 10: +60 Gold/Min OR +100 Cast Range
  2. Level 15: +40 Damage OR +8% Magic Resistance
  3. Level 20: +250 Health OR +25 Movement Speed
  4. Level 25: +15% Spell Amplification OR +40 Bloodlust Attack Speed

OMNIKNIGHT:

  • Repel Spell Immunity now behaves the same as Black King Bar (not dispellable).
  • Repel duration reduced from 5/6/7/8 to 4/5/6/7
  • Repel cooldown increased from 20/18/16/14 to 30/26/22/18
  • Repel can no longer be cast on enemies.
  • Purification heal rescaled from 90/180/270/360 to 90/160/230/300
  • Purification cooldown rescaled from 9 to 11/10/9/8
  • Purification mana cost reduced from 100/120/140/160 to 70/90/110/130
  1. Level 10: +60 Gold/Min OR +15% XP Gain
  2. Level 15: +75 Cast Range OR +8 Strength
  3. Level 20: +100 Damage OR +6 Mana Regen
  4. Level 25: -16% Degen Aura OR +200 Purification Damage/Heal

ORACLE:

  1. Level 10: -20s Respawn Time OR +15% XP Gain
  2. Level 15: +200 Health OR +60 Gold/Min
  3. Level 20: +25 Movement Speed OR +20 Intelligence
  4. Level 25: +2s False Promise Duration OR +250 Cast Range

OUTWORLD DEVOURER:

  • Astral Imprisonment cast range rescaled from 225/350/475/600 to 225/300/375/450
  1. Level 10: +250 Mana OR +10 Movement Speed
  2. Level 15: +5 Armor OR +20 Attack Speed
  3. Level 20: +15 Intelligence OR +250 Health
  4. Level 25: +60s Arcane Orb Intelligence Steal OR +8% Spell Amplification

PHANTOM ASSASSIN:

  • Stifling Dagger base damage reduced from 75 to 70
  1. Level 10: +150 Health OR +15 Damage
  2. Level 15: 10% Lifesteal OR +15 Movement Speed
  3. Level 20: +35 Attack Speed OR +10 All Stats
  4. Level 25: +25 Agility OR Double Strike Stifling Dagger

PHANTOM LANCER:SCEPTER ADDED

  • Phantom Rush now provides 6/12/18/24 Agility when you reach the enemy. Lasts 2 seconds.
  • Phantom Rush minimum proc range reduced from 300 to 250
  • Added Scepter to Phantom Lancer. Causes Spirit Lance to bounce on nearby enemies. Bounce Range: 400. Bounce cap: 5
  1. Level 10: +150 Health OR +20 Attack Speed
  2. Level 15: +8 All Stats OR 15% Cooldown Reduction
  3. Level 20: +15% Magic Resistance OR 15% Evasion
  4. Level 25: +600 Phantom Rush Range OR +20 Strength

PHOENIX:

  • Sun Ray changed from Pure to Magical damage type
  • Sun Ray Max HP damage increased from 1.25/2.5/3.75/5% to 1.5/3.25/5.0/6.75%
  • Sun Ray base damage increased from 10/15/20/25 to 14/20/26/32
  • Icarus Dive slow increased from 25% to 28%
  1. Level 10: -20s Respawn Time OR +175 Health
  2. Level 15: +90 Gold/Min OR +12 Strength
  3. Level 20: +10 Armor OR +8% Spell Amplification
  4. Level 25: +2 Supernova Hit Count OR +1s Supernova Stun Duration

PUCK:

  1. Level 10: +8 Intelligence OR +150 Health
  2. Level 15: +40 Damage OR +20 Movement Speed
  3. Level 20: +8% Spell Amplification OR +20% Magic Resistance
  4. Level 25: +300 Gold/Min OR +75% Illusory Orb Distance/Speed

PUDGE:

  1. Level 10: +8 Strength OR +2 Mana Regen
  2. Level 15: +5 Armor OR +15 Movement Speed
  3. Level 20: +150 Gold/Min OR -35s Respawn Time
  4. Level 25: +1.75 Flesh Heap Stack Strength OR +120 Rot Damage

PUGNA:

  • Nether Ward mana regen reduction per second rescaled from 1.5/3/4.5/6 to 0.25/0.5/0.75/1%
  1. Level 10: +3 Mana Regen OR +150 Health
  2. Level 15: -25s Respawn Time OR +10 Strength
  3. Level 20: +10 All Stats OR +100 Cast Range
  4. Level 25: +50% Life Drain Heal OR +100 Nether Blast Damage

QUEEN OF PAIN:

  • Base attack time reduced from 1.6 to 1.5
  1. Level 10: +20 Damage OR +5 Strength
  2. Level 15: +12% Cooldown Reduction OR +90 Gold/Min
  3. Level 20: +100 Attack Range OR +200 Health
  4. Level 25: 70% Spell Lifesteal (1/5 for non-heroes) OR +35 Intelligence

RAZOR:

  1. Level 10: +15 Movement Speed OR +10 Agility
  2. Level 15: +5 Armor OR +150 Cast Range
  3. Level 20: +250 Health OR +30 Attack Speed
  4. Level 25: +175 Attack Range OR +14 Static Link Damage Steal

RIKI:SCEPTER ADDED

  • Added a Scepter for Riki. Increases ultimate duration by 4 seconds. Allows you to target an allied hero, hiding inside them for the duration. The radius that you attack in follows the allied hero. 1000 Cast Range.
  1. Level 10: +15 Movement Speed OR +150 Health
  2. Level 15: +10 Agility OR +20% XP Gain
  3. Level 20: +250 Cast Range OR +8 All Stats
  4. Level 25: +0.4 Backstab Multiplier OR -4s Smokescreen Cooldown

RUBICK:

  • Fade Bolt damage increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320
  • Fade Bolt damage reduction per bounce increased from 4% to 8%
  1. Level 10: +60 Gold/Min OR +50 Damage
  2. Level 15: +150 Health OR +15 Intelligence
  3. Level 20: +75 Cast Range OR +8% Spell Amplification
  4. Level 25: 20% Cooldown Reduction OR +400 Telekinesis Land Distance

SAND KING:

  • Burrow Strike Scepter upgrade no longer applies Caustic Finale on illusions, only real heroes.
  1. Level 10: +200 Mana OR +5 Armor
  2. Level 15: +12% Magic Resistance OR +15 Movement Speed
  3. Level 20: +350 Health OR +120 Gold/Min
  4. Level 25: +4 Epicenter Pulses OR +50 Health Regen

SHADOW DEMON:

  1. Level 10: +6 Strength OR +10 Movement Speed
  2. Level 15: +75 Cast Range OR +6% Spell Amplification
  3. Level 20: +10% Magic Resistance OR -25s Respawn Time
  4. Level 25: +400 Demonic Purge Damage OR -1s Shadow Poison Cooldown

SHADOW FIEND:

  • Shadow Raze cast point reduced from 0.67 to 0.55
  1. Level 10: +15 Movement Speed OR +20 Attack Speed
  2. Level 15: +6% Spell Amplification OR +175 Health
  3. Level 20: 15% Evasion OR +2 Damage Per Soul
  4. Level 25: +150 Attack Range OR -7s Shadow Raze Cooldown

SHADOW SHAMAN:

  • Mass Serpent Wards no longer deal damage in 175 AoE.
  • Mass Serpent Wards damage rescaled from 40/60/80 to 40/70/100
  • Reworked Mass Serpent Wards Scepter. Now causes Serpent Wards to have a split shot, attacking two units each for full damage.
  • Scepter Mass Serpent Wards attack range increases by 225.
  1. Level 10: +150 Health OR +15 Movement Speed
  2. Level 15: +100 Cast Range OR +20% XP Gain
  3. Level 20: -30s Respawn Time OR +20% Magic Resistance
  4. Level 25: +1 Serpent Wards Attacks Health OR +3s Shackles Duration

SILENCER:

  1. Level 10: +4 Armor OR +7 Intelligence
  2. Level 15: +200 Health OR +60 Gold/Min
  3. Level 20: +30 Attack Speed OR +12% Magic Resistance
  4. Level 25: +200 Attack Range OR +20% Curse Slow

SKYWRATH MAGE:SCEPTER REWORKED

  • Reworked Skywrath Mage’s Scepter. Anytime you cast an ability, a different random nearby target (heroes prioritized) will be targeted within 700 AoE of the target. For example, if you Ancient Seal a target, you will also Ancient Seal another target. If you Mystic Flare an area, a random nearby target (heroes prioritized) that isn’t in the existing target area (but is within 700 range from the location) will also be hit.
  1. Level 10: +125 Health OR +7 Intelligence
  2. Level 15: +50 Damage OR +60 Gold/Min
  3. Level 20: +20 Movement Speed OR +15% Magic Resistance
  4. Level 25: -4s Ancient Seal Cooldown OR +14 Mana Regen

SLARDAR:

  1. Level 10: +6 Health Regen OR +175 Mana
  2. Level 15: +200 Health OR +25 Attack Speed
  3. Level 20: +35 Damage OR +7 Armor
  4. Level 25: +20 Strength OR +10% Bash Chance

SLARK:SCEPTER ADDED

  • Added Scepter to Slark. Reduces ultimate cooldown from 60 to 30 and causes Shadow Dance active to be a 325 AoE, hiding allied heroes underneath it.
  1. Level 10: 10% Life Steal OR +15 Damage
  2. Level 15: +15 Agility OR +10 Strength
  3. Level 20: +250 Health OR +25 Attack Speed
  4. Level 25: +3s Pounce Leash OR +12 All Stats

SNIPER:SCEPTER ADDED

  • Added Scepter to Sniper. Assassinate is now a ground targeted spell with 400 AoE. Upon cast, it locks onto the targets in the area, and after the channel period launches a 2.8x critical strike and procs headshot on the player-controlled units in the AoE. (only affects visible heroes/illusions)
  1. Level 10: +4 Mana Regen OR +15 Attack Speed
  2. Level 15: +20 Shrapnel DPS OR +200 Health
  3. Level 20: +8 Armor OR 25% Cooldown Reduction
  4. Level 25: +100 Attack Range OR +4 Shrapnel Charges

SPECTRE:

  1. Level 10: +20 Damage OR +5 Armor
  2. Level 15: +6 All Stats OR +15 Movement Speed
  3. Level 20: +25 Attack Speed OR +12 Strength
  4. Level 25: -10s Spectral Dagger Cooldown OR 400 Health

SPIRIT BREAKER:

  1. Level 10: +5 All Stats OR +15 Movement Speed
  2. Level 15: +20 Damage OR +5 Armor
  3. Level 20: +120 Gold/Min OR -40s Respawn Time
  4. Level 25: +17% Greater Bash Chance OR +500 Charge Speed

STORM SPIRIT:

  1. Level 10: +20 Damage OR +3 Mana Regen
  2. Level 15: +175 Health OR +10 Intelligence
  3. Level 20: +40 Attack Speed OR +7 Armor
  4. Level 25: +0.75s Electric Vortex OR +10% Spell Amplification

SVEN:

  1. Level 10: +6 Strength OR +200 Mana
  2. Level 15: +15 Movement Speed OR +6 All Stats
  3. Level 20: +30 Attack Speed OR 15% Evasion
  4. Level 25: +65 Damage OR -5s Stormbolt Cooldown

TECHIES:HERO REWORKED

    • Land Mines renamed to Proximity Mines
    • Proximity Mines are no longer revealed with True Sight, and instead become visible when there is an enemy within 400 AoE.
    • Proximity Mines detonate whenever an enemy is standing in the AoE for 1.6 seconds (if you walk in and out instantly, it doesn’t explode).
    • Proximity Mines require 1.75 seconds to be active and invisible.
    • Proximity Mines can no longer be auto-attacked (via attack-move).
    • Proximity Mines damage type is now Magical.
    • Proximity Mines cooldown increased from 9/8/7/5 to 12
    • Proximity Mines damage increased from 150/190/225/260 to 225/400/575/750
    • Proximity Mines mana cost is 110/130/150/170.
    • Proximity Mines do full damage in the AoE (rather than half at a certain radius).
    • Proximity Mines can no longer be placed within the active AoE of another Proximity Mine (400 AoE).
    • Proximity Mines have 1 HP.
    • Proximity Mines deal 25% damage to buildings.
    • Proximity Mines bounty changed from 10/14 gold/XP to 30/0
    • Proximity Mines now do damage based on the current level of the ability, rather than its level when placed.
    • Proximity Mines must be directly targeted to be attacked.
    • Quell can no longer target Proximity mines (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury).
    • Replaced Suicide Squad Attack with Blast Off
    • Blast Off is a 400 AoE spell and has a 1000 cast range; propels you towards the target location and then explodes
    • Blast Off deals 300/400/500/600 Magical damage and silences enemies for 4/5/6/7 seconds.
    • Blast Off deals 50% of your Max HP to yourself upon landing at the destination.
    • Blast Off has a 35 second cooldown.
    • Blast Off has a 1 second cast time.
    • Stasis Trap now roots enemies instead of stunning.
    • Stasis Trap no longer has a 1.5 detonation delay.
    • Stasis Trap activation time increased from 1.5 to 2
    • Stasis Trap Trigger radius reduced from 450 to 400
    • Stasis Trap effect radius increased from 450 to 600
    • Stasis Trap root duration is 2/3/4/5.
    • Stasis Trap no longer expire.
    • Stasis Trap no longer gives vision, but reveals the area upon detonation.
  • Remote Mines now have a 0.25 second Detonation delay.
  • Remote Mines cast time reduced from 1.5 to 1.0
  1. Level 10: +20 Movement Speed OR +2 Mana Regen
  2. Level 15: +25% XP Gain OR +200 Cast Range
  3. Level 20: +120 Gold/Min OR -60s Respawn Time
  4. Level 25: +400 Blast Off Damage OR 25% Cooldown Reduction

TEMPLAR ASSASSIN:

  • Psi Blades now work when illusions of Templar Assassin attack
  1. Level 10: +25 Attack Speed OR +15 Movement Speed
  2. Level 15: +6 All Stats OR 12% Evasion
  3. Level 20: +250 Health OR +40 Damage
  4. Level 25: +3 Refraction Instances OR -30s Respawn Time

TERRORBLADE:

  1. Level 10: +6 Health Regen OR +15 Attack Speed
  2. Level 15: +25 Damage OR +175 Health
  3. Level 20: +15 Agility OR +15 Movement Speed
  4. Level 25: +15 All Stats OR -30s Sunder Cooldown

TIDEHUNTER:

  • Gush projectile speed reduced from 4000 to 2500
  1. Level 10: +50 Damage OR +150 Health
  2. Level 15: +7 Armor OR +30% XP Gain
  3. Level 20: +6 Mana Regen OR +15 Strength
  4. Level 25: -5 Gush Armor OR 20% Cooldown Reduction

TIMBERSAW:

  1. Level 10: +150 Health OR +10% XP Gain
  2. Level 15: +14 Health Regen OR +15 Intelligence
  3. Level 20: +5% Spell Amplification OR +125 Cast Range
  4. Level 25: +6% Whirling Death Attribute Reduction OR +20 Strength

TINKER:

  1. Level 10: +8 Intelligence OR +5 Armor
  2. Level 15: +200 Health OR 4% Spell Amplification
  3. Level 20: +75 Cast Range OR 15% Magic Resistance
  4. Level 25: 20% Spell Lifesteal (1/5 for non-heroes) OR +100 Laser Damage

TINY:

  • Craggy Exterior Armor increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
  • Craggy Exterior proc now only affects melee heroes, no longer has a 300 range.
  • Craggy Exterior proc damage increased from 25/35/45/55 to 40/50/60/70
  • Craggy Exterior chance rescaled from 10/15/20/25% to 25%
  • Craggy Exterior stun duration rescaled from 1/1.25/1.5/1.75 to 0.5/1.0/1.5/2
  1. Level 10: +6 Strength OR +10 Intelligence
  2. Level 15: +45 Damage OR +15 Movement Speed
  3. Level 20: +25 Attack Speed OR +14 Mana Regen
  4. Level 25: 20% Cooldown Reduction OR +200 Avalanche Damage

TREANT PROTECTOR:HERO REWORKED

  • Nature’s Guise is now a passive ability. Whenever you are within 265 range of a tree for 6/5/4/3 seconds (without attacking), you gain invisibility and 16/22/28/34% movement speed bonus. When you attack out of invisibility, you bash the target for 1/1.4/1.8/2.2 seconds. Distance-to-tree check still has a 0.75 grace period before invisibility is removed. Your attack out of invisibility cannot miss. You can cast while invisible.
  1. Level 10: +30 Attack Speed OR +2 Mana Regen
  2. Level 15: +90 Gold/Min OR +25 Movement Speed
  3. Level 20: 15% Cooldown Reduction OR +65 Damage
  4. Level 25: +5 Living Armor Block Instances OR +20% 2s Bash

TROLL WARLORD:

  1. Level 10: +6 Strength OR 10 Agility
  2. Level 15: +15 Movement Speed OR +6 Armor
  3. Level 20: +300 Health OR +40 Damage
  4. Level 25: -7s Whirling Axes Cooldown OR +20% Magic Resistance

TUSK:

  • Walrus Kick range increased from 900 to 1400
  • Walrus Punch attack range increased from 128 to 150
  • Walrus Kick attack range increased from 128 to 150
  • Fixed Walrus Punch having old cooldown values on level 1 and 2 when Scepter is equipped (it went from 36/24/12 to 20/16/12)
  1. Level 10: +20% XP Gain OR +30 Damage
  2. Level 15: +15 Strength OR +90 Gold/Min
  3. Level 20: +6 Armor OR +10% Magic Resistance
  4. Level 25: +500 Health OR +150% Walrus Punch Crit

UNDERLORD:ADDED TO CAPTAINS MODE

  • Added to Captains Mode
  • Pit of Malice no longer pierces Spell Immunity.
  • Pit of Malice no longer interrupts.
  • Pit of Malice no longer deals damage.
  • Pit of Malice root duration reduced from 1/1.5/2/2.5 to 0.9/1.2/1.5/1.8
  • Pit of Malice now affects units every 3.5 seconds.
  • Pit of Malice duration increased from 7 to 12
  • Pit of Malice radius increased from 275 to 375
  • Pit of Malice cast point reduced from 0.6 to 0.45
  • Pit of Malice cooldown increased from 21/18/15/12 to 30/26/22/18
  • Dark Rift radius increased from 450 to 600
  • Dark Rift delay increased from 5/4/3 to 6/5/4
  1. Level 10: +4 Armor OR +2 Mana Regen
  2. Level 15: +200 Health OR +8% Spell Amplification
  3. Level 20: +50 Attack Speed OR +100 Cast Range
  4. Level 25: +0.4s Pit of Malice Root OR +50 Health Regen

UNDYING:

  • Flesh Golem Heal increased from 6% per hero to 10%
  1. Level 10: -30s Respawn Time OR +90 Gold/Min
  2. Level 15: +30% XP Gain OR +300 Health
  3. Level 20: +10 All Stats OR +20 Movement Speed
  4. Level 25: +40 Tombstone Zombie Damage OR +12 Armor

URSA:

  1. Level 10: +25 Damage OR +8% Magic Resistance
  2. Level 15: +5 Armor OR +20 Attack Speed
  3. Level 20: +15 Movement Speed OR +250 Health
  4. Level 25: +10 Fury Swipes Damage OR +14 All Stats

VENGEFUL SPIRIT:

  • Wave of Terror damage type changed from Pure to Magic
  • Wave of Terror damage increased from 30/50/70/90 to 45/70/95/120
  1. Level 10: +8% Magic Resistance OR +25 Attack Speed
  2. Level 15: +100 Magic Missile Damage OR +8 All Stats
  3. Level 20: +50 Damage OR +20 Movement Speed
  4. Level 25: +20% Vengeance Aura Damage OR Magic Missile Pierces Spell Immunity

VENOMANCER:

  1. Level 10: +20% XP Gain OR +20 Movement Speed
  2. Level 15: +175 Health OR +150 Cast Range
  3. Level 20: +15% Magic Resistance OR +75 Damage
  4. Level 25: 3x Plague Ward HP/Damage OR -60s Respawn Time

VIPER:

  • Nether Toxin base damage increased from 2.5/5/7.5/10 to 3/6/9/12 (Maximum damage increased from 40/80/120/160 to 48/96/144/192)
  1. Level 10: +15 Damage OR +125 Health
  2. Level 15: +7 Strength OR +14 Agility
  3. Level 20: +7 Armor OR +75 Attack Range
  4. Level 25: Poison Attack Affects Buildings OR +80 Viper Strike DPS

VISAGE:

  • Gravekeeper’s Cloak minimum damage threshold increased from 15 to 50
  • Gravekeeper’s Cloak now reduces all damage by 8/12/16/20% per layer.
  • Gravekeeper’s Cloak recovery time rescaled from 3 to 6/5/4/3
  • Gravekeeper’s Cloak now affects Familiars within 900 distance of your hero (their block is based on your stack count).
  • Summon Familiars cooldown reduced from 180/160/140 to 160/145/130
  • Familiars now have 500/750/1000 HP (instead of 3 hits).
  • Familiars now interact with regeneration effects normally.
  • Familiars no longer regenerate attack damage with Stone Form.
  • Familiars attack damage recharge time reduced from 15 to 2
  • Familiars are no longer Spell Immune.
  • Familiars now have 35% magic resistance.
  • Familiars movement speed rescaled from 380/390/400 to 430
  • Familiars damage per charge rescaled from 8/14/22 to 8/16/24
  • Stone Form duration reduced from 8 to 6 seconds
  • Stone Form cooldown reduced from 20 to 14
  1. Level 10: +60 Gold/Min OR +15% XP Gain
  2. Level 15: +50 Damage OR +100 Cast Range
  3. Level 20: +250 Health OR -30s Respawn Time
  4. Level 25: +20% Spell Amplification OR +120 Familiars Movement Speed

WARLOCK:

  • Fatal Bonds mana cost increased from 120 to 140
  • Fixed Fatal Bonds continuing to do damage to you after the buff was dispelled
  1. Level 10: +6 All Stats OR +15% XP Gain
  2. Level 15: +125 Cast Range OR +20 Movement Speed
  3. Level 20: +350 Health OR -30s Respawn Time
  4. Level 25: Spell Immunity for Chaotic Offering Golems OR +15 Chaotic Offering Golems Armor

WEAVER:

  • Agility gain from 2.5 to 2.8
  1. Level 10: +6 Strength OR +30 Shukuchi Damage
  2. Level 15: +25 Damage OR +7 All Stats
  3. Level 20: +200 Health OR +15 Agility
  4. Level 25: +200 Shukuchi Movement Speed OR +20% Magic Resistance

WINDRANGER:

  • Powershot damage reduction per unit hit increased from 10% to 20%
  • Powershot damage rescaled from 120/200/280/360 to 120/220/320/420
  1. Level 10: +15 Damage OR +4 Mana Regen
  2. Level 15: +150 Health OR +13 Intelligence
  3. Level 20: +12% Spell Amplification OR +12% Magic Resistance
  4. Level 25: +100 Attack Range OR -5s Powershot Cooldown

WINTER WYVERN:

  1. Level 10: +8 Intelligence OR +5 Strength
  2. Level 15: +15 Movement Speed OR +40 Damage
  3. Level 20: +120 Gold/Min OR -35s Respawn Time
  4. Level 25: -3s Splinter Blast Cooldown OR +15% Arctic Burn Slow

WITCH DOCTOR:

  • Maledict DPS increased from 5/10/15/20 to 7/14/21/28
  1. Level 10: +200 Health OR +20% XP Gain
  2. Level 15: +75 Damage OR -35s Respawn Time
  3. Level 20: +8 Armor OR +15% Magic Resistance
  4. Level 25: +150 Death Ward Attack Range OR +20 Voodoo Restoration Heal

WRAITH KING:

  • Reincarnation cooldown reduced from 260/160/60 to 240/140/40
  1. Level 10: +15 Damage OR +8 Intelligence
  2. Level 15: +15 Movement Speed OR +200 Health
  3. Level 20: +40 Attack Speed OR +20 Strength
  4. Level 25: No Reincarnation mana cost OR +20% Vampiric Aura Lifesteal

ZEUS:SCEPTER REWORKED

  • Reworked Zeus Scepter. Grants you a new ability, Nimbus, that creates a storm cloud anywhere on the map. The cloud casts Lightning Bolt automatically on the closest enemy within 500 AoE once every 2.5 seconds (scales with cooldown reduction). Clouds last 50 seconds. Cooldown: 50, Mana cost: 275. Requires 8 hits from ranged heroes to kill (4 from melee heroes, 16 from non-heroes), and has a 100 gold bounty. Nimbus summon is a global cast range.
  1. Level 10: +2 Mana Regen OR 150 Health
  2. Level 15: +5 Armor OR 10% Magic Resistance
  3. Level 20: +30 Movement Speed OR -35 Respawn Time
  4. Level 25: +1.5% Static Field Damage OR +200 Cast Range

 

Leave A Reply